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第553章 数据为王

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>     “所以说,LS战队在前期过渡自己的发育是很容易的,他眼位做的太好了,也因为眼位做的太好了,让厂长和Meiko很难抓,EDG最擅长的就是中野联动,但是在人家有眼的状态下玩中野联动,那就是中野双送。”PDD道。

    是的。

    有眼位的情况下去抓别人,对手是知道你的动向,可以最快速度叫人过来反包夹,搞不好就是中野双送。

    LS战队视野做得多,让EDG战队感到很棘手,但是LS战队的缺点是有一个缺眼位的真空期。

    那就是游戏前六分钟。

    是没有那么多钱做视野的。

    游戏前十五分钟,也是没有那么多钱买两个眼位在自己装备栏里面。

    一般这种视野攻势都在十八分钟开始逐渐恶心人。

    所以在十八分钟打爆这种控制视野的队伍,就能直接打烂他,不给他喘息的功夫,就是稳赢。

    但如果拖到了三十分钟以后。

    那就是得和对手玩视野战才能赢,可是LS战队玩这种战术也算是有一段时间了,EDG战队要硬刚的话,得对LS战队放眼位的习惯很熟悉才行。

    EDG战队和LS战队就打了一次。

    这是第二次。

    怎么可能对LS战队放眼位的习惯了解。

    光靠一部录像带远远不够让EDG战队对LS战队的战术有很深的理解。

    前六分钟。

    正常开打。

    厂长猪妹发育,凛冬之怒没六级不好出手,酒桶是三级就能出手,而无双想了想第一步还是帮上路。

    中路的马尔扎哈在六级前没办法和酒桶打联动。

    伤害是有的。

    留人却留不住,诡术妖姬又很灵动。

    抓诡术妖姬就是浪费时间,说不定连闪现都逼不出来。

    所以无双日常帮助苏扬抓对面的Mouse,这点就看出来两边战术的不同了,厂长第一时间的想法是帮中,无双第一时间的想法就是帮上。

    成效很快就来了。

    酒桶和大虫子打了一个联动,Mouse的慎日常上路逼出一个闪现,而被无双逼出一个闪现后,无双的酒桶就走了。

    日常双人欺负阿光。

    阿光被这么一打,笑都笑不出来,LS战队太喜欢帮上路了,这让和苏扬对线的上单压力太大了。

    你不仅要防备苏扬的对线能力和换血。

    还要防备苏扬的队友,打野无双的Gank。

    厂长看到了无双抓上路,猪妹也果断抓中路,诡术妖姬打破了法王马尔扎哈的被动屏障,但是E技能幻影锁链落空了。

    厂长就出了一个面,看到链子空了,扭头就走了。

    如果幻影锁链没空,法王是必然交一个闪现保命,不然对手就是两个闪现贴脸打联动直取一血,可以说是很惊险。

    下路还是那副双方互刷的状态。

    大嘴刷大嘴的,老鼠刷老鼠的。

    偶尔小昭上来欺负欺负马丁,六级前的老鼠打大嘴是有劣势的。

    没有大招的情况下,老鼠手比大嘴短。

    对拼老鼠也没有优势。

    所以马丁顶多被A了一下,还击一样的A回去,猛烈地还击,马丁是不会去做的,这很容易把自己陷入危险之境。

    ...

    ...
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