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14. 哈梅尔遗址

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    地下城副本,哈梅尔遗址,深渊难度。

    入目所见之处,只能用满目疮痍来形容。

    原本应该是翠绿——再不济也是土黄色的大地,此刻已经变成了一片焦黑。没有焦味、也没有烟味,事隔四十年之久的焦黑大地上有的只是无数道裂痕。

    这些裂痕至少都有数米的深度,长度则是从十几米到几十米不等。此刻这里还只是副本的入口处,按照系统一般的城镇类副本模式,这里距离真正的哈梅尔遗址还有一段非常长的距离,更不用说最后的宝藏埋藏地点了。

    只是一个入口,展现出来的场景就已经如此的惨烈,那么真正的遗址又会如何呢?云天发现自己的想象力已经不够用了。

    地下城副本的模式,必然会有三只队长级BOSS和一只领主级的BOSS。按照正常的流程来考虑,最后的宝藏埋藏地点肯定会是由领主级BOSS守护着,而哈梅尔遗址的地方肯定会有一只队长级BOSS,而剩下的两只队长级BOSS,云天一时之间还真的不知道会在什么地方遇到,只不过毫无疑问的是,通往遗址的这段路肯定不会寂寞。

    “小心点,一百五十级的地下城,还是T.M.D深渊难度,这可不比之前在图书馆里的行动。”云天走在队伍的中间,开口提醒道。就算是强悍得如同小强一般的他,也不敢在深渊难度下的一百五十级地下城副本里随意走动着,在这里如果真的被围攻的话,就算是他也绝对只能饮恨。

    打头阵的,是甘木人、杨威利、漆黑之夜三人组成的骑士铁阵。一攻、一防、一辅,这种奇特的搭配在游戏里比较少见,但是在虚空之翼却是比较常见的战术组合——当然,虚空之翼的公会成员很大部分都是受到这三人的影响。这种战术人员的组合需要极高的意识、反应、战术素养和判断力、眼力才可以发挥出作用,但是很可惜的是虚空之翼那些一般的公会成员并不知道这些,所以颇有一种画虎不成反为犬的难堪。

    虽然老顽童很努力的纠正了几次,但是这些没有签约的家伙同样有拒绝听命的权利,久而久之后,老顽童也干脆无视了。

    团队里仅有的两名传承职业者,路过已经完全可以独当一面了,因此他则肩负起团队里最重要的一个作战位置——殿后。很多人都会不注意甚至是刻意忽视这个作战岗位,但是在《盛世》里却不行,因为随着中立区域的开放,越来越多的怪物学会了玩偷袭,因此这殿后人员同样马虎不得。

    所以拥有极高的防御力、攻击力的路过,无疑是最适合的人选。

    至于啊哦嗯,他则游走在团队的周围。本来就极擅长补刀、偷袭、警戒等工作的啊哦嗯,负责这个作战岗位自然是无比轻松的。也幸得云天等人并没有在昨天就急忙忙的跑来这里,在养精蓄锐了一个晚上之后,此刻来到这里众人都是精神饱满,打起了十二万分的精神。

    焦土原野。

    系统地图上显示的是这个名字,这倒是满符合眼下的情况。只不过一路前进了十来分钟,都没有遇到一只怪物,倒是让云天等人觉得颇为诡异。当然,花的时间比较长,但是实际上移动距离却并不是很长,主要是因为焦土原野的地形实在很不好走,而且云天等人又要维持阵形、照顾全团队的移动速度,这移动幅度自然不大了。

    “这地形对我们很不利啊。”大海没有水跳过地面一道裂缝,然后撇了撇嘴,在队伍频道里开口说道。

    “当初这里的战争规模,绝对不低。”云天虽然不知道为什么系统会把这副本的地形设置得这么诡异,但是地面上纵横交错的无数裂痕却也的确让行走在这上面的人感到极其不适。

    这些裂痕的确不深,就算不小心掉下去也不会死,对于法系职业最多就掉点血而已,指间扣一个恢复术就可以补回来了,而且要重新爬起来也不难。但是却是极其的浪费时间,遇到这些裂痕都只能跳过去,但是跳跃这个动作其实是挺废耐力值的,如果你不想跳也可以,那么就绕道走吧。

    当然,也不是所有的道路都可以绕过去的。在这种地形上行走,对于众人的耐力是极其消耗的,尤其是对灰兔狼而言,更是一种可怕的负担,只是这焦土原野的地形全部都是这样,入目所及到处都是裂痕,显然是不可能回避这个... -->>
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