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第215章 《水墨云烟》发售(二合一章节)

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连接。

    杨承业开始跟夏奈儿一起玩游戏。

    按照设定,夏奈儿的游戏水平是比较高的,操作技巧大致相当于玩家里面前30%的水平,游戏智商相对设定得要略低一些,但也绝对在普通玩家的水平之上。

    这个游戏水平,是可以在一定范围内自由调节的,如果玩家觉得夏奈儿太强了影响了自己的游戏体验,可以适当地把夏奈儿的水平调低,自己来carry。

    毕竟玩家水平参差不齐,真有可能被电脑carry。

    当然,夏奈儿只支持跟玩家一起玩单机游戏的双人或多人模式,不能代替玩家去玩竞技类网游,这也算是对人工智能系统的一种限制,毕竟夏奈儿的水平这么高,到时候普通玩家让夏奈儿帮自己上分,那就麻烦了。

    杨承业玩了一会儿,又测试了一下其他的方面,比如跟夏奈儿直接对话,就可以更改智能模块的各项设置,也可以操控家里的各项智能家电。

    夏奈儿的智能模块,有深度学习系统,在用户的使用过程中,会根据用户的反应和偏好,来对智能系统进行轻微的修正。

    比如,玩家如果有偏爱的某款游戏,那么夏奈儿就会自动对其他同类型游戏的数据库进行拓展,甚至会推荐玩家去游玩某款他可能感兴趣的游戏;同时针对不同性格的玩家,虽然选择了同一种模式,夏奈儿的性格也会有轻微的区别。

    赵闪闪看着虚拟的夏奈儿,有点震惊。

    做得有点真实啊!

    尤其是可以陪着一起打游戏这一点,太有吸引力了!

    找个人陪玩,这是现在很多玩家最大的痛点和最迫切的需求。

    找朋友,当然可以,但朋友恰好也喜欢同一种游戏,这种情况其实可遇而不可求。尤其是玩家喜欢某些小众游戏、冷门游戏的时候,想要跟朋友一起玩,太难。

    可关键是,有些游戏,就是得组成小队来玩,才能获得最佳的游戏体验。

    比如,杨承业现在在玩的《绝望之路》,就是这样的一款游戏。这游戏在钟鸣看来,跟前世的《暗黑破坏神》差不太多,都是一款以刷刷刷为核心乐趣的游戏。

    这游戏相对小众,玩得人不算太多,倒是可以去网络上跟陌生人一起组队,但这次刷完了,下次又换新的一拨,彼此之间没什么互动,就会比较没意思。

    自己玩的话,很枯燥,而且效率也低一些。

    有了夏奈儿,玩《绝望之路》的时候就可以直接选择双人模式,自己玩一个角色,夏奈儿玩一个角色,一起刷装备,还可以跟夏奈儿互动,掉了装备还可以互相交换,乐趣一下子就上来了。

    钟鸣看到了赵闪闪两眼放光,问道:“怎么样,想要吗?”

    赵闪闪使劲点头:“想要!想让她陪我一起打游戏!不过就是觉得有点奇怪,好像自己跟自己玩一样。”

    钟鸣说道:“售价应该是998,买一台吧。”

    杨承业哈哈一笑:“怎么这就推销开了?没事,赵姑娘要是喜欢,回头送你一台。”

    “你看杨总多大方!”赵闪闪说道。

    “来,你来感受下?”杨承业把手柄交给赵闪闪,赵闪闪高兴地跟夏奈儿一起打游戏去了。

    杨承业在钟鸣旁边坐下:“怎么样?”

    钟鸣点头:“很好,我觉得大有可为。发售日期定了吗?”

    杨承业看了看手环上的日期:“暂定,1月23号网上开售。不过在这之前,1月18号有个科技展,准备拿到那边去跟我们公司的其他产品一起亮个相,先试探一下玩家们的口风。”

    钟鸣点头:“定价呢?还是998?”

    杨承业点头:“对,不过我也在想,首批用户是不是给个折扣,比如888之类的,虽然稍微赔个几块钱,但至少宣传效果会好些。”

    钟鸣想了想:“我倒是有个主意,首批折扣,不如卖白金典藏版。”

    “啊?白金典藏版?跟游戏一样?”杨承业一愣。

    “对,首批一部分卖原版,另一部分卖白金典藏版。典藏版里面,有夏奈儿的定制手办,还有一些简单的小周边,鼠标垫、钥匙扣、定制手环腕带等等,当然,主要是手办。卖1288。”

    杨承业乐了:“那合着首批不仅没折扣,还涨价了啊。998变成1288了?”

    钟鸣笑了笑:“1288这是降价了,一个手办怎么不得卖四五百啊?现在除了998的智能模块,还送了一堆周边,还有手办,消费者当然是血赚。”

    “行,倒也是个办法,夏奈儿确实挺适合出手办的。那我跟他们嘱咐一声,近期就赶紧开始联系相关的公司制作手办,争取正式发售前能成批量地赶制出一些。不过,你确定真的会有人买白金典藏版吗?”杨承业问道。

    钟鸣笃定地说道:“那当然了,你以为喜欢夏奈儿的都是一群什么人。那都是传说中的宅,宅你懂吗?个个都有钱的不得了,1288带手办,简直就相当于白送,能不买吗?”

    ……

    第二天。

    《水墨云烟》正式发售。

    发售当天,《水墨云烟》直接在多个游戏市场的排行榜上杀入前十,并在网络上引发热议!

    微博上,各种知名大V,尤其是文化圈的大V纷纷站台宣传,甚至连书法协会的钱会长也对这款游戏交口称赞!

    在这种攻势之下,《水墨云烟》成功登上各网热搜,形势一片大好!

    而在收入方面,《水墨云烟》也依旧延续了之前三款游戏的水平,没有给微光工作室丢人。

    除了全球游戏艺术概念大赛一等奖的180万奖金之外,《水墨云烟》的首月销量有望破50万,售价20块钱,也就是首月流水在千万左右。

    作为一款相对小众的独立游戏来说,能有这样的销量,已经是极为惊人了。

    这样一来,《潜伏之赤途》、《工作狗生存手册》、《水墨云烟》这三款游戏,平均下来都有近千万的月流水,其他杂七杂八的收入,比如钟鸣去《幻想之域》那边帮忙做剧情,以及智环科技买夏奈儿版权第一阶段花的钱,林林总总加起来,工作室的账上已经有了一千多万的资金。
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